#SIP - ARSITEKTUR KOMPUTER dan STRUKTUR KOGNISI MANUSIA
Nama : Raihan Adi
Kelas : 4PA12
NPM : 14517901
Komputer adalah perangkat yang dipakai untuk pengolah data sesuai dengan perintah-perintah yang diberikan. Kata komputer sebenarnya berasal dari orang yang pekerjaanya melakukan perhitungan aritmatika. Tetapi sekarang ini komputer modern bisa dipakai untuk berbagai keperluan, tidak hanya melakukan perhitungan saja, melainkan melakukan berbagai tugas yang berat termasuk bisa juga digunakan untuk games.
1. Pengertian Arsitektur Komputer
Pengertian arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan.
Saat ini, kebanyakan komputer yang beredar menggunakan arsitektur yang dibuat oleh John Von Neumann pada tahun 1903-1957. Dalam teknik komputer, pengertian arsitektur komputer memilik arti suatu ilmu yang tujuannya untuk merancang sistem komputer. Arsitektur komputer sekarang ini dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
3. Komputer SISD
Komputer SISD (Single Instruction Single Data) adalah jenis arsitektur komputer buatan dari Von Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC.
2. Struktur Kognisi Manusia
A. Komponen Schema / Struktur Kognitif
Proses atau cara mengorganisir dan merespons berbagai pengalaman. Atau suatu pola sistematis dari tindakan, perilaku, pikiran, dan strategi pemecahan masalah yang memberikan suatu kerangka pemikiran dalam menghadapi berbagai tantangan dan jenis situasi.
B. Komponen Adaptasi / Struktur Fungsional
Pola hubungan individu dengan lingkungannya dalam proses perkembangan kognitif yang meliputi kebutuhan-kebutuhan dan juga kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan lingkungannya. Komponen adaptasi terdiri atas tiga proses yaitu :
1. Asimilasi
Integrasi antara elemen-elemen eksternal terhadap struktur yang sudah lengkap pada organisme. Asimilasi terjadi ketika individu menggunakan informasi baru ke dalam pengetahuan mendalam yang sudah ada.
2. Akomodasi
Menciptakan langkah baru atau memperbarui atau menggabung-gabungkan istilah lama untuk menghadapi tantangan baru. Akomodasi kognitif berarti mengubah struktur kognitif yang telah dimiliki sebelumnya untuk disesuaikan dengan objek stimulus eksternal.
3. Equilibrasi
Penyesuaian berkesinambungan antara asimilasi dan akomodasi.
Arsitektur komputer dan sistem kognisi manusia bekerja berdasarkan prinsip yang sama yaitu IPO atau input, process, output. Jika Input pada komputer ada pada keyboard atau mouse maka input pada manusia ada pada alat indera. process informasi/data pada komputer dilakukan pada Central processing unit dan pada manusia dilakukan pada otak. Output pada komputer ada pada monitor, output pada manusia ada pada reaksi. Persamaan dari prinsip dasar inilah yang menjadi hubungan antara arsitektur komputer dan sistem kognisi manusia. Kelebihan dan kekurangan arsitektur komputer dibandingkan dengan manusia adalah :
Kelebihan:
1. Komputer dapat melakukan operasi matematika dan logika dengan sangat cepat.
2. Komputer dapat memproses informasi dengan sumber daya yang lebih hemat.
Kekurangan:
1. Komputer tidak memiliki emosi seperti manusia
2. Komputer tidak dapat melakukan generalisasi
3. Komputer tidak mampu memahami pola-pola yang kompleks
4. Komputer tidak mampu membuat kesimpulan
5. Manusia lebih unggul dalam mengenali wajah, dan lain-lain
Kelebihan dan kekurangan ini membuat interaksi komputer dan manusia bersifat saling melengkapi sehingga gabungan dari kemampuan komputer dan manusia memungkinkan manusia untuk memecahkan masalah dengan lebih efisien.
Solso, R. L. (2016). Psychology 2A: introduction to cognitive and biological psychology. Frenchs Forest, N.S.W.: Pearson Australia.
Komentar
Posting Komentar