#SIP - ARSITEKTUR KOMPUTER dan STRUKTUR KOGNISI MANUSIA

Nama    : Raihan Adi

Kelas    : 4PA12 

NPM    14517901


   Komputer adalah perangkat yang dipakai untuk pengolah data sesuai dengan perintah-perintah yang diberikan. Kata komputer sebenarnya berasal dari orang yang pekerjaanya melakukan perhitungan aritmatika. Tetapi sekarang ini komputer modern bisa dipakai untuk berbagai keperluan, tidak hanya melakukan perhitungan saja, melainkan melakukan berbagai tugas yang berat termasuk bisa juga digunakan untuk games.


1. Pengertian Arsitektur Komputer

    Pengertian arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan.

    Saat ini, kebanyakan komputer yang beredar menggunakan arsitektur yang dibuat oleh John Von Neumann pada tahun 1903-1957. Dalam teknik komputer, pengertian arsitektur komputer memilik arti suatu ilmu yang tujuannya untuk merancang sistem komputer. Arsitektur komputer sekarang ini dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

  • Arithmetic Logic Unit (ALU)
  • Control Unit
  • Memory
  • Input dan Output  


  • Arsitektur komputer tidak hanya ada satu jenis saja, melainkan ada beberapa jenis arsitektur komputer yang ada di dunia ini. Berikut jenis arsitektur komputer:

    1. Komputer MISD
    MISD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Single Data merupakan jenis arsitektur komputer dimana memiliki fungsi dalam melakukan eksekusi data yang bisa diproses oleh processor yang berbeda-beda. Jika dilihat secara struktur, komputer MISD tidak ada beda jauh dengan komputer SISD, hanya saja perbedaanya dari processor yang digunakan lebih dari satu unit.

    2. Komputer MIMD
    Jenis arsitektur komputer yang kedua adalah MIMD, MIMD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Multiple Data. Komputer MIMD adalah komputer yang memiliki beberapa processor yang diatur secara parallel dengan menggunakan unit pengontrol. Selain itu dalam menjalankan perintah bisa dijalankan meskipun berbeda-beda perintahnya. Komputer MIMD ini termasuk komputer yang bisa menjalankan aplikasi yang membutuhkan kinerja processor yang tinggi.

    3. Komputer SISD

    Komputer SISD (Single Instruction Single Data) adalah jenis arsitektur komputer buatan dari Von Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC.

    4. Komputer SIMD
    Jenis komputer yang terakhir adalah SIMD atau Single Intruction Multiple Data yaitu jenis komputer yang dibuat secara parallel. Jadi komputer ini bisa mengendalikan banyak processor dari satu sistem kendali saja. Contohnya adalah ILC, Star-100, DRAY-1.

    2. Struktur Kognisi Manusia

    Menurut Piaget dalam Solso (2016) Struktur kognitif merupakan mental framework yang dibangun seseorang dengan mengambil informasi dari lingkungan dan menginterpretasi, mereorganisasi, serta mentransformasikannya. Struktur kognitif seseorang tidak lain adalah organisasi pengetahuan faktual yang diperoleh dari lingkungan. Karena lingkungan selalu berubah, maka struktur kognitif atau pengetahuan akan terus berkembang.

    Sistem kognisi manusia mempunyai komponen-komponen antara lain :

    A. Komponen Schema / Struktur Kognitif
    Proses atau cara mengorganisir dan merespons berbagai pengalaman. Atau suatu pola sistematis dari tindakan, perilaku, pikiran, dan strategi pemecahan masalah yang memberikan suatu kerangka pemikiran dalam menghadapi berbagai tantangan dan jenis situasi.

    B. Komponen Adaptasi / Struktur Fungsional
    Pola hubungan individu dengan lingkungannya dalam proses perkembangan kognitif yang meliputi kebutuhan-kebutuhan dan juga kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan lingkungannya. Komponen adaptasi terdiri atas tiga proses yaitu :

    1. Asimilasi
    Integrasi antara elemen-elemen eksternal terhadap struktur yang sudah lengkap pada organisme. Asimilasi terjadi ketika individu menggunakan informasi baru ke dalam pengetahuan mendalam yang sudah ada.

    2. Akomodasi
    Menciptakan langkah baru atau memperbarui atau menggabung-gabungkan istilah lama untuk menghadapi tantangan baru. Akomodasi kognitif berarti mengubah struktur kognitif yang telah dimiliki sebelumnya untuk disesuaikan dengan objek stimulus eksternal.

    3. Equilibrasi
    Penyesuaian berkesinambungan antara asimilasi dan akomodasi.

    Perbedaan Arsitektur Komputer dan Sistem Kognisi Manusia

    Arsitektur komputer dan sistem kognisi manusia bekerja berdasarkan prinsip yang sama yaitu IPO atau input, process, output. Jika Input pada komputer ada pada keyboard atau mouse maka input pada manusia ada pada alat indera. process  informasi/data pada komputer dilakukan pada Central processing unit dan pada manusia dilakukan pada otak. Output pada komputer ada pada monitor, output pada manusia ada pada reaksi. Persamaan dari prinsip dasar inilah yang menjadi hubungan antara arsitektur komputer dan sistem kognisi manusia. Kelebihan dan kekurangan arsitektur komputer dibandingkan dengan manusia adalah :

    Kelebihan:

    1. Komputer dapat melakukan operasi matematika dan logika dengan sangat cepat.
    2. Komputer dapat memproses informasi dengan sumber daya yang lebih hemat.
    3.Dibandingkan dengan manusia, komputer dapat melakukan ribuan simulasi dan menghasilkan ribuan data dalam waktu yang sama.

    Kekurangan:

    1. Komputer tidak memiliki emosi seperti manusia
    2. Komputer tidak dapat melakukan generalisasi
    3. Komputer tidak mampu memahami pola-pola yang kompleks
    4. Komputer tidak mampu membuat kesimpulan
    5. Manusia lebih unggul dalam mengenali wajah, dan lain-lain

    Kelebihan dan kekurangan ini membuat interaksi komputer dan manusia bersifat saling melengkapi sehingga gabungan dari kemampuan komputer dan manusia memungkinkan manusia untuk memecahkan masalah dengan lebih efisien.

    Sumber:
    Clements, A. (2006). Principles of computer hardware. Oxford: Oxford University Press.
    Solso, R. L. (2016). Psychology 2A: introduction to cognitive and biological psychology. Frenchs Forest, N.S.W.: Pearson Australia.

    Komentar

    Postingan populer dari blog ini

    TUGAS MATEMATIKA DAN ILMU ALAMIAH DASAR

    Sistem Informasi Psikologi

    ANALISIS POWERPOINT PRESENTASI KELOMPOK